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管理人耕助のレッドストーンの攻略記、ネタを記すものです。lv40位~の中級者、上級者向けです。
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 基本ステータスについてはなおざりになるのが、中級者です^^

私もそうなのです^^。

一度各ステータスについて、確認をしましょう。

強くなるためにっ☆

『知は力なりっ』



ステータスの話は小難しい話になるので、

今後1,2項目ごとに記事を連ねていきます。

記事更新につき、ここにジャンプを張りますので。(^~^)

7ステータス分埋まったら、まとめを作りたいと思います。

各ステータスについて、書いていきますね。 

ステータス ゲーム内表記
物理攻撃力
敏捷 物理命中率、物理回避率、物理クリティカル率、盾のブロック率
健康 物理防御力 最大HP 休息時HP回復速度

追加命中率 追加回避率 Wクリティカル率 状態異常抵抗力 

落とし穴回避率 追加武器攻撃力ランダム アイテム発見率

知識 魔法攻撃力
知恵 魔法攻撃ダメージ抵抗力、状態異常抵抗力、経験値獲得ボーナス
カリスマ 最大CP、走るときのCP減少速度、各種状態異常抵抗力

※1、ウィザード→ウルフマンの変身で力⇔知識 敏捷⇔知恵 健康⇔カリスマ

※2、追放天使(BISは違います)は、知恵に3%のボーナス、カリスマに1%のボーナスがつく。

※3、サマナは、力で召還獣の基本能力値をUP

                       敏捷で召還獣の防御力UP

                       健康で召還獣の自動HP回復量UP

                       知識で召還獣のスキルレベルUP

                 カリスマでサマナ行動不能後の再召喚時間短縮させます。

                (なおどの程度の寄与か・・・・これは今後の課題です。)

※4、リトルウィッチはカリスマが運の1/4分だけ追加されます。

注意になかったキャラは、まったくボーナスはないです。    (゜〇゜)ナルホド

各キャラのベースlv上がるごとの変化もまとめました。

職業 自由割り振り その他変化

剣士/戦士

+4 力+1
アーチャー/ランサー +4 敏捷+1
テイマー/サマナー +4 知恵+1
シーフ/武道家 +4 運+1
ビショップ/追放天使 +4 カリスマ+1
ウィザード/ウルフマン +4 知識+1
プリンセス/リトルウィッチ +4

健康+1

ネクロマンサー/悪魔 +5 なし

 

 

 

 

 

 

本日は以上です。 

 

現在までの各ステータスUP状況

なし。(>_<) 急いで仕上げますっ

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